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一个MA2的对画圆宏

用宏来生成一个MA2的对画圆:命令备注Store effect 9/m;  Store effect 1.9.1/m ;  Store effect 1.9.2/m存储一个空的效果在效果池的9号,并存储第一行和第二行Assign Attribute pan  At Effect 1.9.1指派属性 第一行Assign Form 19.1  At Effect 1.9.1指定曲线Assign Effect 1.9.1 /speed=10指派速度值Assign

MA2root项

1showfile2timeconfig3settings4dmx_protocols5netconfig6citpnetconfig7trackingsystems8userimagepool9rdm_data10livesetup11editsetup1213macros14flightrecordings15plugins16gels17presets18worlds19filters20fadepaths21programmer22groups23forms24effects25sequ

arkaos灯库翻译extended 1.0 71通道

colorRGB AdjustHS AdjustHSBCcontrast对比度ImageAdjustimageadjustbrightness亮度imageadjustlightness明度BeamEffecteffect效果effectdirectory效果目录effectparameter1效果参数调节1effectparameter2效果参数调节2effectparameter3效果参数调节3effectparameter4效果参数调节4Misccopymodecopy

关于MIDI信号的简解及MA2能接收的类型

关于MIDI信号的简解及MA2能接收的类型关于MIDI信号的起源我就不细说了,主要讲讲与MA2有关的一些信息midi总共有16个通道,一个通道有128个音符(0-127),每一个音符可以有128个变化值 (0-127)   大部分关于MIDI录制的音乐表演数据都在“通道声音信息”类目中,这7种声音信息:Note-On 音符开Note-Off 音符关Monophonic (Channel) Pressure/Aftertouch 单音(通道)压力/触后Polyphonic (K

MA2输出MIDI的命令

MA2输出MIDI的命令,可用于控制MIDI控制器,以及MIDI控制的播放器等基本格式如下:MidiNote [note]MidiNote [midichannel].[note]MidiNote [note] [velocity]MidiNote [midichannel].[note] [velocity]MidiNote [note] OffMidiNote [midichannel].[note] OffMi

MA2素材导入导出的两种方法

我们今天主要讲讲用宏命令来导入导出位置素材的两种方法:1:我先做了几个位置素材,如图如示,故意打乱的 2:先运行导出命令:export preset 2.1 thru 2.24 "pos1",这样名为pos1的文件中会包含这五个位置素材,我们先删除(del preset 2.1 thru 2.24)这几个素材,导入(import "pos1" at preset 2.1) 一次试试然后会发现素材是从第一个开始排列,而不是按照原始位置在排列。3:我

sound forge 和ma2连接及控制播放

sound forge优点:体积小,打开速度快,稳定,可以输出MIDI,也可以输入MIDI命令来控制软件的一些功能。下面具体来讲讲FORGE的设置及MA的控制命令:1、电脑插上USB-MIDI的线连接好MA控台的MIDI IN 和 MIDI OUT,打开FORGE软件,拖入一首音乐,然后打开选项-参数选择-MIDI输入输出全部选USB-MIDI 2、再次选项-MIDI输出,把从MIDI时间序列触发和产生MIDI时间序列分别点一下(注意:第一个需要每次打开软件要点的,或者按快捷键),这个

丁丁

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